Merci Maciste pour ce match très disputé qui voit mes Elfes Noris s'imposer aux prolongations en défense.
Tout commence par un petit TD en 2 tours (à l'elfique quoi). Maciste réussira à égaliser avant la mi-temps malgré la mort de son receveur. La seconde période est extrêmement tendu, l'équipe humaine est enfermée sur le côté et s'avère incapable de progresser. Finalement le porteur de balle sera mis au sol et le cuir sera récupéré par les elfes qui en profiteront pour s'enfuir... mais pas assez loin. Match nul 1-1 au coup de sifflet final et les supporters de l'Empire peuvent essuyer les sueurs froides sur leur front.
Grincement de dent côté elfique à l'annonce du résultat du toss, il faudra encore être impeccable en défense pour espérer s'imposer. Les tours passent et les elfes reculent lentement mais sûrement, profitant de leur agilité. Les humains tentent d'envoyer leur receveur au milieu de tout ça mais il sera sonné. Un turnover elfique leur donne l'opportunité de tenter une percée (jouer un match avec 7 solitaires sur le terrain ça rend les relances compliquées) mais leur porteur sera couché. Les humains parviennent à encadrer la balle suite à un échec de block d'un des journaliers elfe noir mais ils concèderont également un turn over au tour suivant permettant à un blitzeur d'esquiver pour ramasser la balle et d'envoyer une passe longue à un joueur démarquer. Celui-ci n'aura plus qu'à courir tout droit pour marquer au tour 8, juste à temps.
Match très agréable et très disputé, le tout dans la bonne humeur, c'était un plaisir !
Maintenant il n'y a plus qu'un dernier adversaire à abattre pour la quatrième place et comme nous avons enfin récupéré une furie, nous sommes prêts.
Tout commence par un petit TD en 2 tours (à l'elfique quoi). Maciste réussira à égaliser avant la mi-temps malgré la mort de son receveur. La seconde période est extrêmement tendu, l'équipe humaine est enfermée sur le côté et s'avère incapable de progresser. Finalement le porteur de balle sera mis au sol et le cuir sera récupéré par les elfes qui en profiteront pour s'enfuir... mais pas assez loin. Match nul 1-1 au coup de sifflet final et les supporters de l'Empire peuvent essuyer les sueurs froides sur leur front.
Grincement de dent côté elfique à l'annonce du résultat du toss, il faudra encore être impeccable en défense pour espérer s'imposer. Les tours passent et les elfes reculent lentement mais sûrement, profitant de leur agilité. Les humains tentent d'envoyer leur receveur au milieu de tout ça mais il sera sonné. Un turnover elfique leur donne l'opportunité de tenter une percée (jouer un match avec 7 solitaires sur le terrain ça rend les relances compliquées) mais leur porteur sera couché. Les humains parviennent à encadrer la balle suite à un échec de block d'un des journaliers elfe noir mais ils concèderont également un turn over au tour suivant permettant à un blitzeur d'esquiver pour ramasser la balle et d'envoyer une passe longue à un joueur démarquer. Celui-ci n'aura plus qu'à courir tout droit pour marquer au tour 8, juste à temps.
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